1980年代のファミコンのチラシをあげてく
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72 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/05/23(土) 17:02:36.348 ID:bBBgbdbW0.net
ナムコットニュース Vol.21
表紙……『ドラゴンバスター』1987年/ナムコ
http://i.imgur.com/NXN5rOz.jpg

http://i.imgur.com/9reqL8o.jpg

ACからの移植でファミコン版はアイテムや敵キャラが新たに追加されていてニ段ジャンプ、兜割り、垂直斬りを完璧に身につけたら面白さがグッと拡がる
こちらも「裏ドラゴンバスター」があり侍女やセリア姫救出時の画像は(ry
チラシにもある通り本作はボードゲーム化や井沢元彦によって小説化されている
73 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/05/23(土) 17:13:23.861 ID:bBBgbdbW0.net
ナムコットニュース Vol.26
表紙……『ファミリ―ボクシング』1987年/ナムコ
http://i.imgur.com/qnRmfKJ.jpg

http://i.imgur.com/rWGkQNd.jpg

もともとはウッドプレイス社が開発したAC「キングオブボクサー」の移植作
きりもみフックやすっとびストレートなど多彩な必殺パンチのほかスウェーやダッキング、カウンターも忠実に再現され「ボクシングしてる」感覚を十二分に味わえる
試合を重ねて育成した選手をパスワードで保存することも可能
チラシでは本作を用いた「全国チャンピオン・トーナメント」の開催を告知
どなたか参加した人がいたら詳細を教えてください
75 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/05/23(土) 17:19:48.757 ID:k7DSLwSgr.net
これらが文化財になる時が来る
76 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/05/23(土) 17:24:19.617 ID:bBBgbdbW0.net
>>75
どうでしょうね
77 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/05/23(土) 17:27:55.026 ID:bBBgbdbW0.net
ナムコットニュース Vol.27
表紙……『ドラゴンスレイヤー4』1987年/ナムコ
(数字部分は本来ローマ数字)
http://i.imgur.com/adqg3hv.jpg

日本ファルコムがPCで展開していた「ドラゴンスレイヤーシリーズ」の第四作目
本作はプロデューサ木屋善夫、サウンド石川三恵子&古代祐三という往年のファルコムファン感涙の布陣で内容は地下迷宮に甦ったドラゴンを家族の絆と協力で討伐するアクションRPG
高い難易度、長いパスワード、家と地下迷宮を何度も往復といった苦労もあるがファミコンNo.1サウンドに挙げる人もいるほどの名曲を聴きながらの冒険は数多のプレイヤーを魅了してやまず歯応えあるオススメの一本です
78 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/05/23(土) 17:28:24.582 ID:k7DSLwSgr.net
これらも浮世絵と同じ
日本の文化習俗の1ページ
本当の遺産
79 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/05/23(土) 17:30:50.118 ID:kOnqhY7nd.net
えりかとさとるの夢ぼうけん
83 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/05/23(土) 17:39:21.453 ID:bBBgbdbW0.net
>>79
いまでは隠しメッセージばかりが注目されがちですがシステム、ストーリ含め紛う方なき名作ADVですね
ナムコットニュース Vol.21
表紙……『ドラゴンバスター』1987年/ナムコ
http://i.imgur.com/NXN5rOz.jpg
http://i.imgur.com/9reqL8o.jpg
ACからの移植でファミコン版はアイテムや敵キャラが新たに追加されていてニ段ジャンプ、兜割り、垂直斬りを完璧に身につけたら面白さがグッと拡がる
こちらも「裏ドラゴンバスター」があり侍女やセリア姫救出時の画像は(ry
チラシにもある通り本作はボードゲーム化や井沢元彦によって小説化されている
73 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/05/23(土) 17:13:23.861 ID:bBBgbdbW0.net
ナムコットニュース Vol.26
表紙……『ファミリ―ボクシング』1987年/ナムコ
http://i.imgur.com/qnRmfKJ.jpg
http://i.imgur.com/rWGkQNd.jpg
もともとはウッドプレイス社が開発したAC「キングオブボクサー」の移植作
きりもみフックやすっとびストレートなど多彩な必殺パンチのほかスウェーやダッキング、カウンターも忠実に再現され「ボクシングしてる」感覚を十二分に味わえる
試合を重ねて育成した選手をパスワードで保存することも可能
チラシでは本作を用いた「全国チャンピオン・トーナメント」の開催を告知
どなたか参加した人がいたら詳細を教えてください
75 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/05/23(土) 17:19:48.757 ID:k7DSLwSgr.net
これらが文化財になる時が来る
76 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/05/23(土) 17:24:19.617 ID:bBBgbdbW0.net
>>75
どうでしょうね
77 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/05/23(土) 17:27:55.026 ID:bBBgbdbW0.net
ナムコットニュース Vol.27
表紙……『ドラゴンスレイヤー4』1987年/ナムコ
(数字部分は本来ローマ数字)
http://i.imgur.com/adqg3hv.jpg
日本ファルコムがPCで展開していた「ドラゴンスレイヤーシリーズ」の第四作目
本作はプロデューサ木屋善夫、サウンド石川三恵子&古代祐三という往年のファルコムファン感涙の布陣で内容は地下迷宮に甦ったドラゴンを家族の絆と協力で討伐するアクションRPG
高い難易度、長いパスワード、家と地下迷宮を何度も往復といった苦労もあるがファミコンNo.1サウンドに挙げる人もいるほどの名曲を聴きながらの冒険は数多のプレイヤーを魅了してやまず歯応えあるオススメの一本です
78 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/05/23(土) 17:28:24.582 ID:k7DSLwSgr.net
これらも浮世絵と同じ
日本の文化習俗の1ページ
本当の遺産
79 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/05/23(土) 17:30:50.118 ID:kOnqhY7nd.net
えりかとさとるの夢ぼうけん
83 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/05/23(土) 17:39:21.453 ID:bBBgbdbW0.net
>>79
いまでは隠しメッセージばかりが注目されがちですがシステム、ストーリ含め紛う方なき名作ADVですね
80 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/05/23(土) 17:31:47.093 ID:k7DSLwSgr.net
ファミコンのストーリーもイソップ童話と一緒だよな
81 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/05/23(土) 17:36:17.166 ID:rCQzta+ur.net
>>1とは良いお酒が飲めそうや
85 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/05/23(土) 17:40:29.073 ID:bBBgbdbW0.net
>>81
恐縮です
97 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/05/23(土) 18:03:52.429 ID:rCQzta+ur.net
>>85
いえいえ
お酒を飲みながら話したいっすわwww
82 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/05/23(土) 17:36:22.351 ID:f6S+dqu40.net
素晴らしいな
84 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/05/23(土) 17:40:06.425 ID:E8in+fNm0.net
この頃のチラシって観るだけでワクワクしたな
87 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/05/23(土) 17:46:46.767 ID:kOnqhY7nd.net
>>84 ゲームとしてすごく評価されてるんだね
俺はショッキングなメッセージで知ったくちだけど
88 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/05/23(土) 17:47:35.418 ID:v+br5FiO0.net
懐かしい
あの頃は何やっても楽しかった
89 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/05/23(土) 17:48:26.359 ID:6WN9ZAx/0.net
>>88
だよな
今は何やっても面白くない
93 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/05/23(土) 18:01:51.956 ID:bBBgbdbW0.net
>>89
昔と今のゲームに対する姿勢の変化じゃないでしょうかね
90 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/05/23(土) 17:50:00.032 ID:bBBgbdbW0.net
ナムコットニュース Vol.27 中面はこんな感じ
http://i.imgur.com/CExvobN.jpg
「第四の名人」こと河野名人のワンポイント・アドバイスが心強い
誰得かわかりませんが「ドラゴンスレイヤーシリーズ」の全八作を順に列記しておきます
1.「ドラゴンスレイヤー」
2.「ザナドゥ」
3.「ロマンシア」
4.「ドラゴンスレイヤー4 ドラスレファミリー」
5.「ソーサリアン」
6.「ドラゴンスレイヤー英雄伝説」
7.「ロードモナーク」
8.「風の伝説ザナドゥ」
>>1の世代とその上の方々にとっては「ザナドゥ」と聞いただけで こみ上げる何かを抑えられないんじゃないでしょうか?
時流とはいえ最近はこんなストーリーのゲームも減ってきましたね
96 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/05/23(土) 18:03:44.295 ID:7GeoPUh9K.net
>>90
ドラバスもそうだけどこの頃は「ファンタジー物」や「ドラゴン」の文字だけでわくわく出来た。
ドラクエやファイファンがその典型
91 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/05/23(土) 17:55:34.400 ID:bBBgbdbW0.net
※ナムコットニュース号外
『スーパーチャイニーズ』1986年/ナムコ
http://i.imgur.com/3mUYV4S.jpg
もともとはカルチャーブレーン(旧社名:日本ゲーム)が開発したAC「チャイニーズヒーロー」のアレンジ移植作
追加要素を多く含んだ移植はバランスもよく好評で のちに続編も多数リリースされRPGになったりもした
中華テイスト溢れるサウンドと「ハッ!」「アチョッ!」「ウッ!」といった音声合成も本作を象徴している
92 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/05/23(土) 17:58:25.114 ID:bBBgbdbW0.net
※ナムコットニュース号外
『タッグチームプロレスリング』1986年/ナムコ
http://i.imgur.com/Xk67PsD.jpg
テクノスジャパン開発のAC「ザ・ビッグプロレスリング」からの移植作で長州力、ミル・マスカラス、アニマル・ウォリアー、スーパーストロングマシンに非常によく似たレスラーたちのタッグ限定プロレスゲーム
豊富な音声合成を搭載しておりなかでも鉄柱にぶつけた時の「イデッ!」という声は本当に痛そうだったな
94 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/05/23(土) 18:03:21.120 ID:E8in+fNm0.net
ビジュアルがドットだから妄想の入り込む余地が多くて世界が無限に広がった印象
95 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/05/23(土) 18:03:31.813 ID:iPsrgwp10.net
やればやるほどディスクシステム
99 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/05/23(土) 18:09:37.936 ID:bBBgbdbW0.net
『マイク タイソン・パンチアウト!!』1987年/任天堂
http://i.imgur.com/Sn1nOn8.jpg
http://i.imgur.com/suYYzT0.jpg
本作は二種類のカセットはが存在する
・景品版……ディスク「ゴルフトーナメントUSコース」で行なわれた全国大会の景品
・市販版……最終対戦者がマイク・タイソンに変わっているもの(チラシ参照)
二本ともゲーム内容は同一でルーツを遡れば任天堂初のゲームデザイナーである
竹田玄洋が開発を担当したAC「パンチアウト!!」に辿りつく(この開発話も面白いのだが膨大な文字量になるため割愛)
のちにスーファミで続編が、Wiiでリメイク版が発売された
主人公のリトル・マックとトレーナーのドック・ルイスの会話がなんとも愉快
103 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/05/23(土) 18:12:13.024 ID:kW8WXfUD0.net
>>99
景品版持ってたよ、マイクタンソン居ないの
JAPANコース1500位くらいで抽選で当たった
106 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/05/23(土) 18:20:27.389 ID:bBBgbdbW0.net
>>103
うらやましい!
JAPAN、USとファミコングランプリ F1レースはどのくらいの応募があったのでしょうね
108 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/05/23(土) 18:34:03.245 ID:kW8WXfUD0.net
>>106
当時の雑誌に書いてた覚えがあるけれどジャパンコースで最終参加者数30万くらいではなかったかな
100 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/05/23(土) 18:10:07.990 ID:/lYhrYe40.net
キャラバンとかやってたなあ
ハドソンは元気だった
101 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/05/23(土) 18:11:18.498 ID:yvSEwLIia.net
クーソーしてから、寝てください。
104 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/05/23(土) 18:13:16.551 ID:kW8WXfUD0.net
JAPANじゃないやUSコースだったな
JAPANの方はゴールドディスクのオリジナルコースだっけ
107 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/05/23(土) 18:29:14.140 ID:bBBgbdbW0.net
『ドレミッコ』1987年/コナミ(DISK)
http://i.imgur.com/8i2uMER.jpg
http://i.imgur.com/z19wmbC.jpg
専用周辺機器の鍵盤を用いて作曲を楽しむ音楽製作ソフト
本作以外にも「オトッッキー」「いきなりミュージシャン」「絵描衛門」といった音楽それ自体をテーマにしたソフトはいくつか発売された
今後もし「チップチューンのLIVEをしたい!」と考えている人がいたらNanoloopやLSDjやノートPCなどではなくドレミッコの鍵盤を使えば少なくともウケだけは狙えると思いますよ
109 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/05/23(土) 18:34:05.760 ID:bBBgbdbW0.net
『銀河の三人』1987年/任天堂
http://i.imgur.com/g4GkGsf.jpg
http://i.imgur.com/mhHywC7.jpg
エニックス開発のPC「地球戦士ライーザ」の移植作品…なのだがストーリーや登場人物の能力、マップなど大幅なアレンジがなされている
プレイしたことはなくとも永井豪のこのイラストを知っている人は多いと思われるが本来のゲーム性とマッチしているかは「?」で適材適所という言葉を思い出さずにはいられない
サウンドはYMOの高橋幸宏が担当していて聴き応えはある
110 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/05/23(土) 18:36:58.369 ID:SoahcwTT0.net
>>109
ミサイル数テンキー入力じゃなくなったから、1.5で2発撃つバグ技が使えなくなってるんだよね
111 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/05/23(土) 18:42:08.769 ID:bBBgbdbW0.net
>>110
PCからの移植だとデバイスが違うから操作方法で戸惑ったりしますよね
ADVだと特に顕著でカーソルの挙動がマウスライクだったりとか
112 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/05/23(土) 18:50:26.801 ID:bBBgbdbW0.net
『ハオ君の不思議な旅』1987年/DOG(DISK)
http://i.imgur.com/RIFquXz.jpg
今だったら特定の女子層にさんざんいじられそうな少年のハオ君が魔法修行のために「この世で一番大切なもの」をさがす旅に出るACTゲーム
操作にクセがあるものの全体的な出来は及第でファンも多い
本作はスクウェアの提唱により発起しディスクシステムの開発に特化した
複合企業ブランド「DOG」発売で参加メーカーは以下の通り(カッコ内は代表作)
・スクウェア(DOG発起元。水晶の龍ほか)
・マイクロキャビン(亜空戦記ライジン)
・キャリーラボ(ハオ君の不思議な旅)
・シンキングラビット(磁界少年メット・マグ)
・クリスタルソフト(カリーンの剣)
・システムサコム(ムーンボールマジック)
・ハミングバードソフト(ディープダンジョンシリーズ)
といったように実績あるPCの老舗メーカーが名を連ねていたのだ
115 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/05/23(土) 19:06:16.179 ID:8fIJQ/nGa.net
ドレミッコなんてあったのか
116 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/05/23(土) 19:06:59.781 ID:Re0G31f50.net
あんたクールだぜ
117 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/05/23(土) 19:13:34.449 ID:bBBgbdbW0.net
『ハオ君の不思議な旅』裏面はこんな感じ
http://i.imgur.com/ABDXUIL.jpg
ちなみにDOGとは「DISK ORIGINAL GROUP」の略称
この試みは成功したとはいい難く当時スクウェアにとって倒産の危機となり結果として「ファイナルファンタジー」を生み出す礎となったことは日本家庭用ゲーム史を語るうえで重要であり是非とも記憶に留めておきたい
またチラシ右下にある「聖剣伝説」というのはファミコン未発売でその後カタチを変え名称を「聖剣伝説」シリーズが引き継ぎシステムのいくつかは「ファイナルファンタジー」シリーズへと引き継がれた
http://i.imgur.com/tkKegbR.jpg
>>次のページへ続く
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