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ソーシャルゲームのプログラマだけど質問ある?
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65 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/23(火) 13:17:17.35 ID:PnJtWIKe0
>>1
ソーシャル系は残業多いから儲かると聞いたが終電付近までやって月30しか貰えないの?

糞みたいなスキルシートで、別業界希望でリクナビに登録してたら某有名会社とかその辺から大量に転職進められるんだけど

やっぱ皆続かないのかね?


67 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/23(火) 13:19:27.87 ID:TH1lcEXO0
>>65
ソーシャルの大手はもっと大変だよ、

結構精神壊れてやめていく人多いみたいだね、

俺みたいな中小はこれでも融通が聞く方だね。



68 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/23(火) 13:31:21.72 ID:0k9csCFB0
仕事の成果が給料にちゃんと反映されるの?


69 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/23(火) 13:33:38.53 ID:TH1lcEXO0
>>68
作ってるゲームが売れるとボーナスに反映されるよ!



70 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/23(火) 13:34:17.27 ID:PnJtWIKe0
>>69
普通と反映された額はおいくらまんえん?


74 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/23(火) 13:38:26.30 ID:TH1lcEXO0
>>70>>72
大体普通だとボーナスは給料の1〜2ヶ月だけど

売り上げが良いときは4〜6ヶ月になるよ。



71 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/23(火) 13:34:49.76 ID:akaZTIZHO
じゃんけんカードゲームばっかりなのをどうにかして欲しい

もう飽き飽きした




75 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/23(火) 13:39:10.59 ID:TH1lcEXO0
>>71
俺も作るの飽きたわ、どんなゲームならおもしろいかね?



73 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/23(火) 13:37:12.76 ID:akaZTIZHO
ソーシャルでシミュレーションゲーム作ってよ

単純な三すくみカードゲームはもう飽き飽きしたからさ


76 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/23(火) 13:40:05.60 ID:TH1lcEXO0
>>73
シュミレーションゲームは売り上げがたたないんだよねー



81 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/23(火) 13:45:56.28 ID:hh9Lo/Y4P
ソーシャルゲーで遊戯王OCG出たらやるよ

割りとマジで


83 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/23(火) 13:47:03.09 ID:TH1lcEXO0
>>81
遊戯王とかは版権持ってるか会社から委託されないと作れないかな。。



82 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/23(火) 13:46:42.39 ID:9+IScTGh0
あんなもん作ってやりがいあるか?

ソーシャルゲーとかゲーム業界でやりたくない業種だろ?


86 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/23(火) 13:48:22.07 ID:TH1lcEXO0
>>82
売れないコンシューマゲーム作るより売れるソーシャル作った方が幸せになれるよ!

個人も会社も。



90 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/23(火) 13:51:37.36 ID:9+IScTGh0
>>86
お前プログラマじゃねえな

どっかの専門学生かなんかが釣ってるだけだなwwwww


94 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/23(火) 13:52:52.22 ID:TH1lcEXO0
>>90
そもそも専門すら出てないわ!

ちなみに釣りじゃないよー



87 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/23(火) 13:49:09.84 ID:hh9Lo/Y4P
>>82
ゲーム系も普通のプログラマもスマホアプリとソーシャルは行きたくないって言ってるよ

超不人気


92 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/23(火) 13:52:08.39 ID:TH1lcEXO0
>>87
そりゃ大変だから。。

夜中起こされるし、でかい実装を3日で終わらせないと行けないし、バグが出ると補填とかでてんやわんやだし。

でも売れないと会社つぶれちゃうしね、誰かが頑張らないと行けないんだとおもうよ。



84 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/23(火) 13:47:11.73 ID:PnJtWIKe0
ブラゲでシミュレーションあるけど、あれ課金あるとなえるんだよな。

内政を課金ブーストしたり、戦争に派遣して遭遇→ボッコてやろうとしたら、課金ワープで戻ったりとかな

攻め込もうとしたら課金でx時間攻められないとかあるとムキポコ


88 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/23(火) 13:49:49.84 ID:TH1lcEXO0
>>84
課金どころって大切だよね、

課金で無双で来すぎてもつまらないし、

でも意味ない課金だと誰も課金してくれないし。




114 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/23(火) 14:37:38.94 ID:lUqXLxr00
ゲームプログラマーになりたかったの?


115 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/23(火) 14:39:41.80 ID:TH1lcEXO0
>>114
いや、元々WEB系のプログラマだったんだよね、

転職してソーシャルゲーム業界に入った感じ



116 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/23(火) 14:53:19.31 ID:0b8qfC/Z0
企画は他の会社から上がってきたもので作ってるの?


117 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/23(火) 14:56:45.84 ID:TH1lcEXO0
>>116
今は自社の企画が仕様あげてくるけど、前は他社から仕事受けてた事もあるよ!



119 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/23(火) 15:15:36.87 ID:WRR1EZez0
プログラムも糞も、中身は全部同じカードゲームじゃん

既存のを流用してちょこっとイジるだけだろ


122 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/23(火) 15:20:57.72 ID:TH1lcEXO0
>>119
そうやってエンジン流用して作ってるところもあるけどね、

例えエンジン流用してもちょこっとってわけいはいかないもんさ。



121 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/23(火) 15:20:25.99 ID:ACzwuhBo0
今のままじゃ課金をしまくった後、結局後に何も残らないで辞めていくユーザーが多い気がする

それについてどう思う?


123 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/23(火) 15:22:22.91 ID:TH1lcEXO0
>>121
それはしょうがないと思う。



124 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/23(火) 15:24:12.55 ID:xHKFoLzL0
業界の中じゃ自分の境遇の良さってどんくらいのレア度だと思う?(ガチャだけに)


127 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/23(火) 15:25:47.07 ID:TH1lcEXO0
>>124
面白い質問だな!

あえて言うならノーマル+ってところか。

給料はちょっと低いけど、仕事環境は悪くない。



125 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/23(火) 15:24:18.39 ID:WRR1EZez0
そーいうもんか

いくつかやってみたけど、どれも

修行みたいなのする→カード集める→バトルする→1時間待つの繰り返しばっかで全部同じに思えたわ


128 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/23(火) 15:29:19.79 ID:TH1lcEXO0
>>125
全く同じでカードの変更だけならいいんだけどね、

そこに大体スキルの追加とかバトルシステムの変更、

ギルドバトルの実装やらなにやらが入ってきたりして、リリースする頃には原型を留めてないなんて事が結構ある。




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