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1980年代のファミコンのチラシをあげてく
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36 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/05/23(土) 16:22:45.981 ID:bBBgbdbW0.net
『パチコン』1985年/トエミランド(東芝EMI)
http://i.imgur.com/VdRwtbM.jpg
http://i.imgur.com/oD9LmSh.jpg
MSXからの移植作でテレビゲーム史上初のパチンコゲーム
どちらかというと財布のヒモを握るお父さん向けで それでいてキッズにもパチンコに親しんでもらえれば……、という思惑があったのだろうがサウンドはタイトル画面以外ナシ、パチンコ特有の派手なアクションもナシであまりにも簡素過ぎる!
ひょっとしたらメーカーはパチンコゲームではなくパチンコシュミレーターとして発売したのでは…? と思ってしまう
後年データ解析により開発者によるアレなメッセージが発見され一部マニアの注目をほんの少しだけ集めたことでも有名
何も考えずひたすら玉を弾いていると精神世界へトリップできるので そういった楽しみ方ができなくもない
37 :以下、刀\(^o^)/でVIPがお送更りし訂ま続す変:2015/05/23(土穂) 16:23:24.899 ID:6WN9ZAx/0.net
B級紳ソフトが多己いな熟
38 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/05/23(土) 16:24:22.307 ID:bBBgbdbW0.net
『ボコスカウォーズ』1985年/アスキー
http://i.imgur.com/mFjt6bJ.jpg
ゲームクリエーターにして現代美術家、ラショウ開発のPC版移植作
曰く「ク○ゲーの代名詞」曰く「フィールドBGMに公式の歌詞がついてる」
と、この二つだけで語られがちな本作だがRTS及びSLG要素を持ち戦略性を求められる実は非常に画期的なシステムを持ったゲームであった
じっさい戦闘は運任せの部分が多いのだが自軍の味方を盾とし 戦闘自体を極力回避していけばクリアも不可能ではない(ボコスカドクトリン)
ただし当時の「敵は全て倒すもの」という常識では理解が得られなかったといえる
現在ではRTS要素を持ったゲームの先駆とされ再評価の機運も高まっているが いかんせん当時のキッズたちには敷居が高すぎた感は否めない
もし現代の技術でリメイクしたらきっと面白くなるんじゃないかなぁ……
『ぺんぎんくんWARS』1985年/アスキー
UPL開発の同名AC版の移植作でドッジボールとピンポンを足して2で割ったような「ドジボール」というルールで最大8人まで対戦が可能なスポーツ風ACT
当時はワケがわからないままボールを撃ち込んで勝ったり負けたりしていた
39 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/05/23(土) 16:28:17.661 ID:bBBgbdbW0.net
『スターソルジャー』1986年/ハドソン
http://i.imgur.com/UsJWqso.jpg
http://i.imgur.com/OIwUvr5.jpg
〜私とハドソン全国キャラバン〜
当時「コロコロコミック」の熱心な愛読者であった>>1は自身初めて買ったカセットが「スターフォース」だったこともあり一にも二にもなく本作に飛びついたのはむしろ自然であった
第一回ハドソン全国キャラバン(スターフォース)に出場したはいいものの慣れないハドソンジョイスティックと極度の緊張のあまりラリオス撃破ミスはおろか何をしたかも全く覚えてなくあえなく撃沈
リベンジとばかりに参加した第二回(本作)でもゼグの取りこぼしやミスをしまくり完敗、泣きながら帰路についた
何が言いたいかというとそんな約30年前の出来事を鮮明に記憶しているくらい この作品は名作であり今プレイしてもバツグンに面白いってことです
40 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/05/23(土) 16:28:54.643 ID:bBBgbdbW0.net
『プロレス』1986年/任天堂(DISK)
http://i.imgur.com/pGgts0B.jpg
全ファミコンプロレスゲームの中でも上位の人気を誇る作品
キング・スレンダーのシュミット式バックブリーカーとスターマンのクロスチョップ、ファイターハヤブサのエンズイギリがなかでも強い技として記憶がある
体力が残りわずかの時に鳴る二回目の警告音は否が応にも気持ちが焦る
41 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/05/23(土) 16:29:31.433 ID:bBBgbdbW0.net
『プロレス』裏面はこんな感じ
http://i.imgur.com/WnVa9KV.jpg
中央に鎮座するディスくんの堂々たる存在感といったら!
42 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/05/23(土) 16:30:02.579 ID:bBBgbdbW0.net
『バレーボール』1986年/任天堂(DISK)
http://i.imgur.com/4CtYryu.jpg
本作の発売時点はまだソ連崩壊前だったのでソ連チーム(URS)がいる
女子よりも男子のほうが球速が速くスリリングな展開が楽しめて そのほかクィックやフェイント、クロススパイクも使えたりとかなり緻密
ただしまだサーブ権が存在するので一試合にかかる時間が長い
お尻を振りながらポジションにつく女子選手がカワイイ
43 :以具下叫、\購(^o^)/でVIPが隠お送りし変ま寛す:好2015/05/23(土) 16:30:44.838 ID:TducCrtqx.net
シ竜ン記プ刊ルな帥タ新イトルだな路
44 :以編下建、\描(^o^)/右でVIPが剖お送り駄します:2015/05/23(土) 16:31:02.870 ID:bBBgbdbW0.net
『権バ魅レーボ帳ー斥ル崎』裏面鐘は是こんなノ感捨じ
http://i.imgur.com/5SdHdHr.jpg
そう塚、傍デ児ィス赦ク鎮システ衆ムに道は夢曇が詰ま住っaて虜…気いた…本…束
45 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/05/23(土) 16:33:37.548 ID:bBBgbdbW0.net
『謎の村雨城』1986年/任天堂(DISK)
http://i.imgur.com/m2dxaIt.jpg
「ゼルダの伝説」と似ているようで似ていない見下ろし型ACT
ゼルダが謎解きに比重が大きい事に対し本作はひたすらアクション重視
よって…かはわからないが難易度は比較的高い
その純和風テイストと豊富な武器、そして安定の近藤浩治サウンドは多くのファンの記憶に残りスマブラなど頻繁に友情出演している
余談だがフジテレビの「月曜ドラマランド」枠で おニャン子クラブの城之内早苗主演にてドラマ化されている
53 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/05/23(土) 16:40:15.433 ID:k7DSLwSgr.net
>>45
題名から凄いロマンをかんじる
49 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/05/23(土) 16:35:50.739 ID:6WN9ZAx/0.net
>>45
謎の村雨城の音楽好き
52 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/05/23(土) 16:38:54.939 ID:bBBgbdbW0.net
>>49
オープニング一発目に流れる雷のサウンドはかなり本物に近いすね
『スーパーマリオブラザーズ2』1986年/任天堂(DISK)
http://i.imgur.com/wfxnHOm.jpg
前作の発売から一年も経たず発売されたスーマリの続編にしてシリーズ最高難易度
大作に恥じないボリュウムはディスクライター累計書き換え数第一位も納得
スーパーマリオブラザーズ以降の公式デザインを担当したイラストレーターは東映動画時代、ひこねのりおや高畑勲と同期で宮崎駿の先輩にあたる小田部羊一というお方
ゲームの世界にアニメーションの手法を本格的に取り入れたことでも有名
みんなワールドDまでクリアした?
66 :以下敗、種\額(^o^)/でVIPがお送りしま喜す:2015/05/23(土素) 16:51:06.927 ID:k7DSLwSgr.net
>>52
な動んかや察っ徐ぱい転いねコ巻レ
絵柄が算良感い
68 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/05/23(土) 16:55:37.013 ID:bBBgbdbW0.net
>>66
キノピオがいい味出してます
ナムコットニュース Vol.17
表紙……『がんこ職人』1986年/ナムコ
http://i.imgur.com/nBhCHKJ.jpg
http://i.imgur.com/p6mAVkV.jpg
ナムコは玩具にも力を入れており「エモーショナル・トイ」シリーズとして 表紙画像の「がんこ職人」や「はげまし人形 龍馬くん」ほか「ワギャナイザー」「恋のトリコどーる」「静寂石」などなど多数の玩具を開発・販売していた
これはナムコ創業者の中村雅哉(バッテラ)が自社の基本理念を人の感情に訴える「情緒産業」と位置づけていた現れである
46 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/05/23(土) 16:34:38.991 ID:kOnqhY7nd.net
なぜか泣きそう
友達の事とか思い出した
47 :賢以礁下嫁、\(^o^)/執で視VIPが啓お鎖送作り辞しWます:滋2015/05/23(土得) 16:35:09.481 ID:bBBgbdbW0.net
『冒メトロ潟イ否ド喪』街1986年/任天と堂据(iDISK)蛮
http://i.imgur.com/Gsia8iI.jpg
本コ作も非また任厳天絡堂勺を勲代靴表刀す佐る傑射作WACTで現在も続編銑がリcリー守ス券
ク退リア時間に険よ秒るマ弓ル奴チ匹エ作ンディング濯の慢はしり漏で保あ祥り風最短時粧間でクリアした時紙の画又像は当願時妊の組ファミッ子軸を歓喜させた門
故横井拝軍混平胞率いる英任乏天堂第忠一開発虐部が密製淑作を国担当し 坂本朴賀紳勇郊、力清武博五二、姫松誤岡帝洋雷史久、r田中宏和etc…崩とい驚っ動た剣 そ停う峠そ醸うたるク騎リ顔エ糾イタ吐ー擬が開発に津関わ軍ってい%る
余寿談だ宿が「弁随慶食験堂」と検規索辞す憲れば谷よ城り編詳潟しい開か発秘婆話が読め系る料
50 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/05/23(土) 16:36:26.964 ID:bBBgbdbW0.net
『メトロイド』裏面はこんな感じ
http://i.imgur.com/2dYwbnf.jpg
ディスくんを大胆に配置したデザインが秀逸
54 :以下、\胆(^o^)/妃で寄VIPがお鏡送り6し除ます:2015/05/23(土そ) 16:40:36.953 ID:bBBgbdbW0.net
『形アスさキ端ー漸ステ劣ィッ$ク』区1986年/+アスキなー
http://i.imgur.com/VPPlFsa.jpg
強くて安心欧、丈範夫福で長持拙ちで窮と応にか就く貴カッチョ双イイ!
フ拒ァミ畑コ膜ン鐘で干発臣売桟され孝た括ジョ衰イステ略ィッ賛クの中で貧も肢特声に暮操綿作しやす購くゲ今ーム3センターのレバ清ーに馴染屯んだプレイ碁ヤー欲から臓の止評価ヨが特に高か色った投
高級感漂う意匠も亭含哲め当時は「持汗ってる羽だ極け到で玄ゲーム卓が上訪手併そう」窯に見えた
そ央の耳後登「ア羊スキ着ー到スティ室ッ郵ク2タ市ーボ」際「ア光ス塩キー姿ス声ティックターボJR.」践と餓い和っ邦た$
連射投機能危や躍拡張樹機朝能が粧搭載さ郵れ濯た築兄弟機渦種も発化売され湯た巡
55 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/05/23(土) 16:41:38.323 ID:bBBgbdbW0.net
ここでちょっと趣向を変えて
ナムコットニュース Vol.1(創刊号)
http://i.imgur.com/yVuyLXw.jpg
http://i.imgur.com/ah36ioz.jpg
当時のナムコはチラシをナンバリングして発行し新作ゲームやグッズ、イベントの詳細を丁寧に紹介していた
これはまだインターネットなどない時代の貴重な情報源であり小冊子「NG」とともにナムコマニアたちにとって大切なコレクターズアイテムであった
創刊号であるこの号は「ナムコット・サマーカップ'85」というハイスコアイベント開催の告知とディグダグ攻略法で構成
このころのパックマンはまだ鼻が高い
以下、ナムコットニュースを何号か抜粋して紹介します
>>次のページへ続く
『パチコン』1985年/トエミランド(東芝EMI)
http://i.imgur.com/VdRwtbM.jpg
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MSXからの移植作でテレビゲーム史上初のパチンコゲーム
どちらかというと財布のヒモを握るお父さん向けで それでいてキッズにもパチンコに親しんでもらえれば……、という思惑があったのだろうがサウンドはタイトル画面以外ナシ、パチンコ特有の派手なアクションもナシであまりにも簡素過ぎる!
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後年データ解析により開発者によるアレなメッセージが発見され一部マニアの注目をほんの少しだけ集めたことでも有名
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38 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/05/23(土) 16:24:22.307 ID:bBBgbdbW0.net
『ボコスカウォーズ』1985年/アスキー
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ゲームクリエーターにして現代美術家、ラショウ開発のPC版移植作
曰く「ク○ゲーの代名詞」曰く「フィールドBGMに公式の歌詞がついてる」
と、この二つだけで語られがちな本作だがRTS及びSLG要素を持ち戦略性を求められる実は非常に画期的なシステムを持ったゲームであった
じっさい戦闘は運任せの部分が多いのだが自軍の味方を盾とし 戦闘自体を極力回避していけばクリアも不可能ではない(ボコスカドクトリン)
ただし当時の「敵は全て倒すもの」という常識では理解が得られなかったといえる
現在ではRTS要素を持ったゲームの先駆とされ再評価の機運も高まっているが いかんせん当時のキッズたちには敷居が高すぎた感は否めない
もし現代の技術でリメイクしたらきっと面白くなるんじゃないかなぁ……
『ぺんぎんくんWARS』1985年/アスキー
UPL開発の同名AC版の移植作でドッジボールとピンポンを足して2で割ったような「ドジボール」というルールで最大8人まで対戦が可能なスポーツ風ACT
当時はワケがわからないままボールを撃ち込んで勝ったり負けたりしていた
39 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/05/23(土) 16:28:17.661 ID:bBBgbdbW0.net
『スターソルジャー』1986年/ハドソン
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当時「コロコロコミック」の熱心な愛読者であった>>1は自身初めて買ったカセットが「スターフォース」だったこともあり一にも二にもなく本作に飛びついたのはむしろ自然であった
第一回ハドソン全国キャラバン(スターフォース)に出場したはいいものの慣れないハドソンジョイスティックと極度の緊張のあまりラリオス撃破ミスはおろか何をしたかも全く覚えてなくあえなく撃沈
リベンジとばかりに参加した第二回(本作)でもゼグの取りこぼしやミスをしまくり完敗、泣きながら帰路についた
何が言いたいかというとそんな約30年前の出来事を鮮明に記憶しているくらい この作品は名作であり今プレイしてもバツグンに面白いってことです
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全ファミコンプロレスゲームの中でも上位の人気を誇る作品
キング・スレンダーのシュミット式バックブリーカーとスターマンのクロスチョップ、ファイターハヤブサのエンズイギリがなかでも強い技として記憶がある
体力が残りわずかの時に鳴る二回目の警告音は否が応にも気持ちが焦る
41 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/05/23(土) 16:29:31.433 ID:bBBgbdbW0.net
『プロレス』裏面はこんな感じ
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中央に鎮座するディスくんの堂々たる存在感といったら!
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『バレーボール』1986年/任天堂(DISK)
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本作の発売時点はまだソ連崩壊前だったのでソ連チーム(URS)がいる
女子よりも男子のほうが球速が速くスリリングな展開が楽しめて そのほかクィックやフェイント、クロススパイクも使えたりとかなり緻密
ただしまだサーブ権が存在するので一試合にかかる時間が長い
お尻を振りながらポジションにつく女子選手がカワイイ
43 :以具下叫、\購(^o^)/でVIPが隠お送りし変ま寛す:好2015/05/23(土) 16:30:44.838 ID:TducCrtqx.net
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44 :以編下建、\描(^o^)/右でVIPが剖お送り駄します:2015/05/23(土) 16:31:02.870 ID:bBBgbdbW0.net
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『謎の村雨城』1986年/任天堂(DISK)
http://i.imgur.com/m2dxaIt.jpg
「ゼルダの伝説」と似ているようで似ていない見下ろし型ACT
ゼルダが謎解きに比重が大きい事に対し本作はひたすらアクション重視
よって…かはわからないが難易度は比較的高い
その純和風テイストと豊富な武器、そして安定の近藤浩治サウンドは多くのファンの記憶に残りスマブラなど頻繁に友情出演している
余談だがフジテレビの「月曜ドラマランド」枠で おニャン子クラブの城之内早苗主演にてドラマ化されている
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>>45
題名から凄いロマンをかんじる
49 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/05/23(土) 16:35:50.739 ID:6WN9ZAx/0.net
>>45
謎の村雨城の音楽好き
52 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/05/23(土) 16:38:54.939 ID:bBBgbdbW0.net
>>49
オープニング一発目に流れる雷のサウンドはかなり本物に近いすね
『スーパーマリオブラザーズ2』1986年/任天堂(DISK)
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前作の発売から一年も経たず発売されたスーマリの続編にしてシリーズ最高難易度
大作に恥じないボリュウムはディスクライター累計書き換え数第一位も納得
スーパーマリオブラザーズ以降の公式デザインを担当したイラストレーターは東映動画時代、ひこねのりおや高畑勲と同期で宮崎駿の先輩にあたる小田部羊一というお方
ゲームの世界にアニメーションの手法を本格的に取り入れたことでも有名
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66 :以下敗、種\額(^o^)/でVIPがお送りしま喜す:2015/05/23(土素) 16:51:06.927 ID:k7DSLwSgr.net
>>52
な動んかや察っ徐ぱい転いねコ巻レ
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68 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/05/23(土) 16:55:37.013 ID:bBBgbdbW0.net
>>66
キノピオがいい味出してます
ナムコットニュース Vol.17
表紙……『がんこ職人』1986年/ナムコ
http://i.imgur.com/nBhCHKJ.jpg
http://i.imgur.com/p6mAVkV.jpg
ナムコは玩具にも力を入れており「エモーショナル・トイ」シリーズとして 表紙画像の「がんこ職人」や「はげまし人形 龍馬くん」ほか「ワギャナイザー」「恋のトリコどーる」「静寂石」などなど多数の玩具を開発・販売していた
これはナムコ創業者の中村雅哉(バッテラ)が自社の基本理念を人の感情に訴える「情緒産業」と位置づけていた現れである
46 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/05/23(土) 16:34:38.991 ID:kOnqhY7nd.net
なぜか泣きそう
友達の事とか思い出した
47 :賢以礁下嫁、\(^o^)/執で視VIPが啓お鎖送作り辞しWます:滋2015/05/23(土得) 16:35:09.481 ID:bBBgbdbW0.net
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http://i.imgur.com/Gsia8iI.jpg
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ク退リア時間に険よ秒るマ弓ル奴チ匹エ作ンディング濯の慢はしり漏で保あ祥り風最短時粧間でクリアした時紙の画又像は当願時妊の組ファミッ子軸を歓喜させた門
故横井拝軍混平胞率いる英任乏天堂第忠一開発虐部が密製淑作を国担当し 坂本朴賀紳勇郊、力清武博五二、姫松誤岡帝洋雷史久、r田中宏和etc…崩とい驚っ動た剣 そ停う峠そ醸うたるク騎リ顔エ糾イタ吐ー擬が開発に津関わ軍ってい%る
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『メトロイド』裏面はこんな感じ
http://i.imgur.com/2dYwbnf.jpg
ディスくんを大胆に配置したデザインが秀逸
54 :以下、\胆(^o^)/妃で寄VIPがお鏡送り6し除ます:2015/05/23(土そ) 16:40:36.953 ID:bBBgbdbW0.net
『形アスさキ端ー漸ステ劣ィッ$ク』区1986年/+アスキなー
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強くて安心欧、丈範夫福で長持拙ちで窮と応にか就く貴カッチョ双イイ!
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高級感漂う意匠も亭含哲め当時は「持汗ってる羽だ極け到で玄ゲーム卓が上訪手併そう」窯に見えた
そ央の耳後登「ア羊スキ着ー到スティ室ッ郵ク2タ市ーボ」際「ア光ス塩キー姿ス声ティックターボJR.」践と餓い和っ邦た$
連射投機能危や躍拡張樹機朝能が粧搭載さ郵れ濯た築兄弟機渦種も発化売され湯た巡
55 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/05/23(土) 16:41:38.323 ID:bBBgbdbW0.net
ここでちょっと趣向を変えて
ナムコットニュース Vol.1(創刊号)
http://i.imgur.com/yVuyLXw.jpg
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当時のナムコはチラシをナンバリングして発行し新作ゲームやグッズ、イベントの詳細を丁寧に紹介していた
これはまだインターネットなどない時代の貴重な情報源であり小冊子「NG」とともにナムコマニアたちにとって大切なコレクターズアイテムであった
創刊号であるこの号は「ナムコット・サマーカップ'85」というハイスコアイベント開催の告知とディグダグ攻略法で構成
このころのパックマンはまだ鼻が高い
以下、ナムコットニュースを何号か抜粋して紹介します
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