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ソーシャルゲームのプログラマだけど質問ある?
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46 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/23(火) 12:34:16.02 ID:hh9Lo/Y4P
>>44
現代の奴隷工かよ疑問を持て


47 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/23(火) 12:34:21.24 ID:TH1lcEXO0
>>44
13かよ!どうやって生活してるん?



48 :以下、しにかわりましてVIPがお送ります2012/10/23(火) 12:34:47.53 ID:HInKShMO0
ミみて楽しい?


50 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/23(火) 12:36:29.00 ID:TH1lcEXO0
>>48
それなりに楽しいよ!

俺の場合はソース打ってればある程度満足できるし、イベントとかリリースするときの高揚感も好きなほうだ!



49 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/23(火) 12:35:21.51 ID:gIdqFDyd0
興味あるんだが

仕事する上で、性格とか技術とか、どんなことが必要だと思う?


51 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/23(火) 12:37:14.99 ID:TH1lcEXO0
>>49
折れない心と楽観的な性格と正確なプログラミングスキルが求められます!



53 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/23(火) 12:45:02.22 ID:gIdqFDyd0
>>51
サンクス

もう一つ

同じようなカードゲームが多いのは何故?


56 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/23(火) 12:48:59.64 ID:TH1lcEXO0
>>53
一番売れるからだよ!



52 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2012/10/23(火) 12:44:57.84 ID:QpLLDraQ0
終電30は少くね


55 :以下、無しかわりましてVIPがお送りしま:2012/10/23(火) 12:46:55.79 ID:TH1lcEXO0
>>52
ないと思うよ!

だ うちの会はボ色つくれるから なんと頑張るよ!






54 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/23(火) 12:45:52.80 ID:IatRhBj4P
データベース何使ってンの?

需要が読みにくそうに見えるんだけど、予想外の負荷になった場合、対応できる術って用意してある?


56 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/23(火) 12:48:59.64 ID:TH1lcEXO0
>>54
データベースはMySQL使ってるよ!

リリース時はとにかく余裕をもった構成でリリースして運営が始まったら負荷を見ながら構成を縮小していくのが主流だよ!



57 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/23(火) 12:51:26.31 ID:QpLLDraQ0
お金の使い道は?


58 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/23(火) 12:53:02.21 ID:TH1lcEXO0
>>57
遊びにいったり、酒飲みにいったり、PCパーツ買ったり、ネトゲしたり。たりたり。



59 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/23(火) 12:53:21.43 ID:4vlJIOgb0
ユーザ数は何人くらいと見積もってんの?

ユーザ増えたらサーバリソース増やす感じ?


61 :以下、しにかしてVIPがお送2012/10/23(火) 12:55:11.05 ID:TH1lcEXO0
>>59
ザー数でサーバーやしたりはしな

1日いていと同時接続数を いつタリングてる

れがえたり減りでサーバーリスをじだ



60 :にかわましてVIPがお送り2012/10/23(火) 12:55:02.79 ID:98qsBx3u0
んばってほしい

で、今のクソいなソーシルゲーをしでもいいってってほしいもんだ


62 :以下、無しにかましてVIPがおます:2012/10/23(火) 12:56:08.88 ID:TH1lcEXO0
>>60
ありがと簿

だねらPGも5ボをぽやるゲームには飽き飽きるんだね、っぱユーーもそうなのかな?



64 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/23(火) 13:14:17.34 ID:hJYav5Fr0
課金したくなるような作りじゃなくて 課金させる気しかないやつばっかなんだが


66 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/23(火) 13:17:31.16 ID:TH1lcEXO0
>>64
おっしゃる通りですなー

そろそろマネタイズの見直しが必要な時期に入ってきたよね、

ガチャでカードを売るモデルに限界を感じる。



65 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/23(火) 13:17:17.35 ID:PnJtWIKe0
>>1
ソーシャル系は残業多いから儲かると聞いたが終電付近までやって月30しか貰えないの?

糞みたいなスキルシートで、別業界希望でリクナビに登録してたら某有名会社とかその辺から大量に転職進められるんだけど

やっぱ皆続かないのかね?


67 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/23(火) 13:19:27.87 ID:TH1lcEXO0
>>65
ソーシャルの大手はもっと大変だよ、

結構精神壊れてやめていく人多いみたいだね、

俺みたいな中小はこれでも融通が聞く方だね。



68 :下、名無しりましてVIPがます:2012/10/23(火) 13:31:21.72 ID:0k9csCFB0
事の成果が給料にちゃんと反退れるの?西


69 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/23(火) 13:33:38.53 ID:TH1lcEXO0
>>68
作ってるゲームが売れるとボーナスに反映されるよ!



70 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/23(火) 13:34:17.27 ID:PnJtWIKe0
>>69
普通と反映された額はおいくらまんえん?


74 :以下、名無してVIPがお送りします2012/10/23(火) 13:38:26.30 ID:TH1lcEXO0
>>70>>72
体普通だボーナスは給婿料の1〜2ヶだけど

売りげが良いとき6ヶ月になよ。



71 :、名無しかわりましてVIPがお送りしす:2012/10/23(火) 13:34:49.76 ID:akaZTIZHO
んけんカードゲームばっかりなのをどうにかして欲しい

もうきし


75 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/23(火) 13:39:10.59 ID:TH1lcEXO0
>>71
俺も作るの飽きたわ、どんなゲームならおもしろいかね?



73 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/23(火) 13:37:12.76 ID:akaZTIZHO
ソーシャルでシミュレーションゲーム作ってよ

単純な三すくみカードゲームはもう飽き飽きしたからさ





76 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/23(火) 13:40:05.60 ID:TH1lcEXO0
>>73
シュミレーションゲームは売り上げがたたないんだよねー



81 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/23(火) 13:45:56.28 ID:hh9Lo/Y4P
ソーシャルゲーで遊戯王OCG出たらやるよ

割りとマジで


83 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/23(火) 13:47:03.09 ID:TH1lcEXO0
>>81
遊戯王とかは版権持ってるか会社から委託されないと作れないかな。。



82 :以下、名かわしてVIPがお送ります:2012/10/23(火) 13:46:42.39 ID:9+IScTGh0
もん作ってやりがい

ャルゲーかゲでやりたくい業種だろ?


86 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/23(火) 13:48:22.07 ID:TH1lcEXO0
>>82
売れないコンシューマゲーム作るより売れるソーシャル作った方が幸せになれるよ!

個人も会社も。



90 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/23(火) 13:51:37.36 ID:9+IScTGh0
>>86
お前プログラマじゃねえな

どっかの専門学生かなんかが釣ってるだけだなwwwww


94 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/23(火) 13:52:52.22 ID:TH1lcEXO0
>>90
そもそも専門すら出てないわ!

ちなみに釣りじゃないよー



87 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/23(火) 13:49:09.84 ID:hh9Lo/Y4P
>>82
ゲーム系も普通のプログラマもスマホアプリとソーシャルは行きたくないって言ってるよ

超不人気


92 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/23(火) 13:52:08.39 ID:TH1lcEXO0
>>87
そりゃ大変だから。。

夜中起こされるし、でかい実装を3日で終わらせないと行けないし、バグが出ると補填とかでてんやわんやだし。

でも売れないと会社つぶれちゃうしね、誰かが頑張らないと行けないんだとおもうよ。



84 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/23(火) 13:47:11.73 ID:PnJtWIKe0
ブラゲでシミュレーションあるけど、あれ課金あるとなえるんだよな。

内政を課金ブーストしたり、戦争に派遣して遭遇→ボッコてやろうとしたら、課金ワープで戻ったりとかな

攻め込もうとしたら課金でx時間攻められないとかあるとムキポコ


88 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/23(火) 13:49:49.84 ID:TH1lcEXO0
>>84
課金どころって大切だよね、

課金で無双で来すぎてもつまらないし、

でも意味ない課金だと誰も課金してくれないし。



114 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/23(火) 14:37:38.94 ID:lUqXLxr00
ゲームプログラマーになりたかったの?


115 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/23(火) 14:39:41.80 ID:TH1lcEXO0
>>114
いや、元々WEB系のプログラマだったんだよね、

転職してソーシャルゲーム業界に入った感じ



116 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/23(火) 14:53:19.31 ID:0b8qfC/Z0
企画は他の会社から上がってきたもので作ってるの?


117 :以下名無ししてVIPがお送ります:2012/10/23(火) 14:56:45.84 ID:TH1lcEXO0
>>116
今は自の企画が仕様てくけど、前は他ら仕てたあるよ!



119 :以下、名無しましてVIPが送りします:2012/10/23(火) 15:15:36.87 ID:WRR1EZez0
ログラムも糞も、全部同じードゲームじゃん

してょこっとイジる


122 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/23(火) 15:20:57.72 ID:TH1lcEXO0
>>119
そうやってエンジン流用して作ってるところもあるけどね、

例えエンジン流用してもちょこっとってわけいはいかないもんさ。



121 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/23(火) 15:20:25.99 ID:ACzwuhBo0
今のままじゃ課金をしまくった後、結局後に何も残らないで辞めていくユーザーが多い気がする

それについてどう思う?


123 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/23(火) 15:22:22.91 ID:TH1lcEXO0
>>121
それはしょうがないと思う。





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